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穿越火线CF狙击打法之个人备案  

2012-07-02 17:13:09|  分类: 游戏世界 |  标签: |举报 |字号 订阅

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关于打跳狙的注意事项。
  打跳狙,首先要找一个厚实的掩体,其次在空中要反应快!瞄准一定要在落地之前完成!不能落地后在瞄准!
  打跳狙,最重要的就是突然性,让对手的反应时间越少越好,如果没了突然性,玩跳狙也就没意思了!
  还有就是要紧记的是,没有一定的把握最好不要使用跳狙,因为跳狙的人是先要跳出来才能打对方的,但跳狙的人处在空中以及落地开枪前的那段时间是没有任何反抗能力的,也就是容易被守在外面的其它狙击手一枪搞定。这点对于采用跳狙的人来说是要切记的……
CF狙击枪使用技巧


AWM枪械基本知识:
    AWM,M代表Magnum,英文原意是指一种大号酒瓶,在弹药上就是指加量装药的子弹,AI(精准国际)针对狩猎竞技者的需求,改良原本AW狙击枪产品,推出了AWM狙击枪。原来以狩猎为主,後来也普及军事层面,用以提升远程杀伤力。 
    本枪规格与特色:
    AWM有两种口径,0.30 Win和0.338 Lapua,0.30 Win的AWM搭配660mm精钢枪管,刻有长条状平行凹槽以辅助减重,附有侧开方口式的枪口制退器,弹匣容量五发装。
    针对枪机、机匣、药室的总长度特别延长并强化处理,亦可通用7.62x51mm北约标准弹药规格,但是以精选的Match(竞赛用)等级弹种为佳,如果要 料理一千公尺射程末端目标,当然使用0.30 Win Magnum会好一些,射程才可以超过1100m以上。
    0.338 Lapua规格口径就比较接近狩猎枪用,这种枪款的AWM也偏向民用色彩,好比说枪管是690mm的无刻槽不锈钢枪管,枪口制退器的孔状设计也以制退效果 优先,消焰性就没有那么好,弹匣容量仍是五发装。两款AWM都可以换装折叠式枪身,以便於携带时的隐秘性和减少存放空间.
 
    (由于狙击的特殊性,用图片解释不够明白,所以在这里不贴图片介绍各种技术,希望大家谅解)
   
    腾讯全力运营FPS online巨作《穿越火线》(简称CF)能用的打法无非是跳狙,闪镜(盲狙),闪狙(还没适应完毕),和打点狙(即打提前量),掐点狙(卡点狙),连跳狙(有局限性) 。

    1,跳狙
    跳狙是我现在最长用的,因为就CF的操作来说,打狙击的跳跃对狙击手简直是个折磨,这点我深有体会,所以打狙击(菜狙)时我通常会选择打跳狙,当然跳狙一 样需要点手感和反应,我跳起来后通常是空中开镜,然后落地开枪,因为我空中已经算好了准心到敌人的位置和空中移动的狙击(长时间的手感),所以我落地开 枪,但是不管打到还是打不到,我落地的一刹那一定会开枪,就算瞄歪了,也一样开枪,因为开枪我有一定不死的几率,但是不开枪就一定会死。
    总的来说,跳狙的步骤,跳跃→开镜→找点→开枪(落地瞬间),接下来,打中敌人→跑,打不中敌人→跑,哈哈~开完枪是一定要逃跑的。

    2,闪镜(盲狙)
    在CF中我感觉用的不是很熟悉,因为我近距离本来不是很强,而且CF中的闪镜(盲狙)对我来说有一定的困难,他不像别的FPS那样容易上手,而且子弹飘的 几率很大,貌似要求完全站稳才可以开枪,但是等敌人来了以后完全站稳还不如扔个雷自杀所以我给CF的评价就是闪镜(盲狙)非常的不舒服.需要经常的使用并 且熟悉AWM,等我有了心得后会再传上来,还有我需要补充的是,盲狙不是不开镜直接开枪,这是对盲狙的错误理解,因为不开镜子弹完全不走准心,根本谈不上 偏多远的问题是不走,和偏是两个概念,所以正确的盲狙是左右键一起按下去,但是右键要不左键稍微快那么一点点(FPS通用),但是CF中我感觉想闪的话左 右键要求配合的相当好...有难度...大家自己掌握...
   
    3,闪狙
    闪狙说的不是闪镜(盲狙),闪狙击是套独立的打法,打好了相当完美,因为一般人的反应速度来不及打闪狙的人,可以说闪狙是个相当顶级的技术我先说下要求和 方法,首好比开镜需先是对枪械的完全熟知,要的时间,移动的步伐,开镜后开枪要几秒(几毫秒,完全是感觉),开镜后镜的移动距离,一倍镜移动的距离和二倍 镜移动的距离,打在人身上的哪些部位能打死人,这些都是必须的。
    然后是方法,我先说下CF中我从来米使用过这种方法,因为我对游戏中的狙击还不熟悉,达不到这个标准,但是以后肯定会用到的,所以我先介绍下步骤:左闪身 (右闪身)→一倍镜(找人大概位置,并移动鼠标,这时候看人用的大概是1/4的镜,也就是镜的一半再一半,最左边,几乎是个边)→二倍镜(快速移动到人身 体上,要
求准心基本到位)→开枪(不要犹豫,打到算,打不到闪人)→闪人,因为要求的是速度和节奏,所以这种技术属于高端技术了,而且由于CF中网络和甩枪的限制,所以这种枪法还需要慢慢摸索。

    4,打点狙
    打点狙是我在突袭中才发现的好方法,以前玩FPS一直没注意到这种技术(可能是因为CS中我太强了吧,哈哈~),这种方法是我用来打A门的,因为没有几个狙击手能够反应过来,所以很好用。
    技术限制:要求你明确的知道敌人的位置(例:打DUET2中门可用) 。
    步骤:在明确了敌人的位置后,调整你的鼠标,到敌人的位置的水平线上,然后往两个人可视的位置走,感觉到位置并且你走路已经停下的时候,开枪,然后速度闪。
    打点狙击说白了就是打提前量,因为提前量肯定快于反应速度,所以可行
  
    5,掐点狙(卡点狙)
    掐点狙(卡点狙)最普通的打法,我不想多说了,因为连新手都知道怎么用,所以我说多了纯是浪费感情,只是想说,CF中甩在网络不好的时候会有一定的困难,大家可以考虑把准心放在敌人下一步移动的地方 ^_^ 。

    6,连跳狙
    连跳狙不常见,但是为高级技术,而且我感觉CF中想要使用的话需要相当的跳跃技术
    方法:左跳跃(右跳跃)(要求为大跳)→空中一倍镜(找人)→跳跃(要求为小跳)→空中二倍镜(找人身体)→落地开枪。
    两个不同或者相同的跳跃一般人打不到,对于一部分高手来说打起来也有一定的困难,所以这种狙被视为特别的打法但是要求相当的手法,我还米学明白...- -! 呵呵,但是把基本的方法和大家分享下,由于CF中的连跳可能会不连贯,所以这种方法需要一定的跳跃技术,我也就不深说了,有兴趣的自己玩玩~。
 
    希望大家尽早放弃跳狙,因为当网络好了以后,CF可以甩的话,跳狙基本就不用落地了,CF完全可以打出竞技的技术性。
      




http://wangluogaoxiao.blog.163.com/缘来是你摘自: 网络

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